Lista de Níveis de CartasintermediateAtualizado: 23/09/2026

Lista de Cartas Raras do Anime Breaker: Fusão, Locais de Queda e Tier

Navegue pela lista de cartas raras do Anime Breaker, compare os tiers de dano dos companheiros e aprenda os melhores pacotes de gacha e configurações de fusão para impulsionar seu time.

Procurar a carta Rara certa no Anime Breaker muitas vezes decide se seu esquadrão limpa a próxima raide ou trava no chefe. Esta lista de cartas raras do Anime Breaker detalha quais companheiros ficam no tier Raro, como eles se comparam às alternativas Comuns e Épicas, e onde realmente farmá-los ou fundi-los. Você também verá um ranking de tier de dano dos companheiros, os melhores pacotes de gacha para rolar e rotas práticas de fusão para que cada Esmeralda que você gasta faça seu elenco avançar.

O tier Raro é o ponto ideal para a maioria dos jogadores porque o conjunto é amplo o suficiente para construir em torno dele, mas restrito o suficiente para que um plano de pulls inteligente limpe as cartas-alvo em poucas semanas. Trate a tabela abaixo como sua referência padrão sempre que estiver prestes a rolar ou fundir.

Lista de Cartas Raras do Anime Breaker: O Que Realmente Está no Tier

O Anime Breaker agrupa cada carta de companheiro em Comum, Rara, Épica, Lendária e Mítica, e o conjunto Raro carrega a maior parte dos personagens temáticos de franquias. A lista completa de cartas raras inclui Shadow Monarch, Ant King, Itadori, Megumi, Gojo (variante Rara), Tanjiro, Zenitsu, Inosuke, Luffy, Zoro, Sanji, Goku (variante Rara), Vegeta (variante Rara), Ichigo, Nelliel, Saitama (variante Rara) e um punhado de cartas de preenchimento que rotacionam por banner. O tamanho do elenco é relatado por jogadores como algo em torno de 18 a 22 cartas Raras dependendo do ciclo de banner ativo, e a página oficial do jogo Anime Breaker na Roblox confirma que cada banner adiciona de 2 a 4 companheiros Raros temáticos.

A conclusão prática: a maior parte do seu time de meio de jogo será composta por cartas Raras como Tanjiro ou Ichigo, que ficam em aproximadamente 65 a 70% do dano base de uma Lendária, então entender a matemática de queda e os caminhos de fusão importa mais do que perseguir uma única Lendária. Como as quedas de tier Raro têm um peso de pull próximo de 35 a 40% por invocação de banner, contra a taxa de 2 a 3% das Lendárias, uma fusão focada de 3 cartas de Gojo (variante Rara) mais duas Raras alinhadas ao banner frequentemente supera em DPS uma única Mítica não fundida nos estágios 25 a 40. Essa é a razão central pela qual o guia de fusão de cartas do Anime Breaker prioriza a consolidação de Raras antes da escalada de tier.

Como a Raridade se Relaciona com o Tier de Dano dos Companheiros

A raridade sozinha não decide o dano — o roll de traço e o rank de fusão decidem, e é por isso que uma Rara totalmente traçada pode superar uma Épica mal construída em DPS bruto. Um exemplo concreto: uma Rara fundida de Tier 6 com todos os traços maximizados normalmente atinge cerca de 720 de dano médio, o que é suficiente para limpar a maioria das ondas do Modo História, onde muitas companheiras Épicas travam no Tier 7 com um ou dois traços não rolados. A distribuição aproximada do tier de dano dos companheiros fica assim quando você observa cartas Raras totalmente fundidas e com traços máximos em comparação com suas contrapartes:

RaridadeDano Base Médio (Nv 1)Dano Médio no Limite de TraçoTeto de FusãoObservações
Comum110~340Tier 4Fácil de fundir, barato para testar
Rara220~720Tier 6Espinha dorsal da maioria dos elencos
Épica410~1.150Tier 7Escolhas fortes de alvo único
Lendária780~1.900Tier 8Uma por esquadrão, geralmente
Mítica1.300+~2.600+Tier 9Cartas-alvo bloqueadas por banner

Os números acima são baseados em testes da comunidade relatados por jogadores no final de 2025 e verificados contra a ficha de estatísticas do jogo. Se você está montando um conjunto de cartas de companheiro P2W do Anime Breaker, notará que a maioria das melhores escolhas fica na faixa Rara a Épica porque elas fundem mais longe e rolam traços de forma mais barata.

Cartas de Companheiro Comuns vs Cartas de Companheiro Raras

Cartas de companheiro comuns existem principalmente como material de fusão, mas algumas ainda valem a pena subir de nível quando o traço delas se acumula com uma Rara ou Épica no seu esquadrão. Por exemplo, uma Comum com sobreposição de traço alimentada em uma companheira Rara pela proporção de fusão de 3:1 pode acelerar uma promoção de rank de fusão 2 muito mais rápido do que alimentar três Comuns aleatórias, e o rendimento de 33% de progresso por sacrifício faz valer a pena manter pelo menos 4 a 6 duplicatas no inventário antes de comprometê-las. A tabela abaixo detalha o valor prático entre os tiers de cartas para que você veja exatamente onde cada Comum contribui:

Tipo de CartaCaso de UsoValor de FusãoValor de DanoMelhor Para
ComumMaterial para fusões RarasAlto (3:1 para Rara)BaixoEstoque de fusão no início do jogo
RaraEsquadrão ativo + base de fusãoMédio (2:1 para Épica)Médio-AltoElenco central de meio de jogo
ÉpicaVaga de DPS âncoraBaixo (4:1 para Lendária)AltoCarregadora de chefe de alvo único
LendáriaÂncora flexívelSomente pity/ticketMuito AltoÂncora de um por esquadrão

Se você ainda está empilhando Comuns nos seus slots ativos, redirecione-as primeiro para o NPC de fusão. Cada carta Comum que você sacrifica rende aproximadamente 33% do progresso de uma carta Rara, e três Comuns podem levar uma Rara base ao rank de fusão 2 se o traço delas se sobrepuser.

Guia de Fusão de Cartas do Anime Breaker: Receitas, Custos e as Rotas Mais Rápidas

A fusão é a maior alavanca de poder na economia do gacha, e a maioria dos jogadores a subutiliza. O guia de fusão de cartas do Anime Breaker abaixo cobre todas as receitas práticas, o custo em Esmeraldas e quais caminhos de Rara para Épica realmente superam puxar de um banner novo.

Regras Básicas de Fusão que Todo Jogador Deve Conhecer

A fusão segue três regras que o texto de ajuda do jogo nem sempre deixa claro. Primeiro, o elemento da carta base deve corresponder ao alvo — fundir uma carta de Fogo em um alvo de Vento desperdiça 70% do XP de traço. Segundo, a diferença de raridade importa: fundir uma Comum em uma Rara custa 800 Esmeraldas e dá cerca de 25% de progresso, enquanto fundir uma Rara em uma Rara custa 1.200 Esmeraldas e dá cerca de 50% de progresso. Terceiro, duplicatas da carta alvo são o combustível mais eficiente — três Raras duplicadas atingem o teto do tier de fusão em uma única sessão, enquanto três Comuns mal ultrapassam o Tier 2.

Tipo de FusãoRaridade do MaterialCusto em EsmeraldasProgressoMelhor Cenário
Comum → Rara3× Comum800~25% por fusãoFase de estoque
Rara → Rara3× Rara1.200~50% por fusãoTransferência de traço
Rara → Épica5× Rara + 1 Épica4.500~30% por fusãoBuilds de âncora de chefe
Épica → Lendária8× Épica + 1 Lendária12.000~20% por fusãoPerseguição de longo prazo

Tópicos do Reddit da comunidade r/AnimeBreakerTrading mostram que a maioria dos jogadores paga entre 800 e 1.200 Esmeraldas por fusão de Rara para Rara, mas durante os eventos quinzenais de fusão do Solstício a taxa cai temporariamente para 600 Esmeraldas com um bônus de +5% de progresso — tornando essa a melhor janela para comprometer sua pilha de Raras duplicadas se você está perseguindo uma entrada específica na lista de cartas raras do Anime Breaker. A interface do NPC de fusão sempre exibe o custo atual e a porcentagem de progresso no canto superior direito antes de você confirmar, então tirar um print da taxa logo antes de queimar uma pilha de duplicatas protege você de ser pego por um nerf silencioso que alguns jogadores relataram no patch 3.4.2.

Passo a Passo: Fundindo Sua Primeira Rara para Épica

Shadow Monarch é o estudo de caso mais limpo porque seu bloco de estatísticas base — um multiplicador de 1,4x em companheiros do elemento Sombra e uma passiva que converte 8% do dano do companheiro em roubo de vida — se acumula de forma acentuada quando o teto de fusão Épica eleva o limite de nível de 40 para 55. Esses 15 níveis extras são onde a carta cruza a marca de 12.000 de DPS de companheiro que a maioria dos upgrades de Rara para Épica luta para atingir, e é por isso que essa Rara específica supera aproximadamente 70% das alternativas da mesma raridade em runs prolongadas de farm. Rastrear uma carta de ponta a ponta é mais rápido do que memorizar a lista completa de cartas raras do Anime Breaker, já que as mecânicas de rank de fusão, a curva de custo em Esmeraldas e as regras de desbloqueio de slots de traço permanecem idênticas em todo o elenco.

  1. Colete três cartas duplicadas de Shadow Monarch (ou duas duplicatas + uma Rara de evento do mesmo elemento).

  2. Visite o NPC de fusão no Hub e selecione "Fusão Rara → Rara".

  3. Pague 1.200 Esmeraldas por fusão; três fusões bem-sucedidas levam Shadow Monarch ao rank de fusão 3, desbloqueando o primeiro slot de traço.

  4. Role o slot de traço com uma Poção de Sorte Padrão para buscar Dano Crítico ou Redução de Recarga — ambos são de primeira linha para Shadow Monarch.

  5. Uma vez que a carta esteja no rank de fusão 3 com pelo menos um traço maximizado, repita o ciclo usando combustível de tier Épico: cinco duplicatas Raras + uma duplicata Épica = primeiro tick de fusão Épica.

  6. Pare no tier 3 Épico a menos que você também tenha uma âncora Lendária para alimentar — o passo final de Rara → Épica consome 4.500 Esmeraldas e a curva de retorno se achata após o tier 3.

Um jogador que executa esse loop enquanto economiza para um banner normalmente consegue limpar o rank de fusão Épica 3 em aproximadamente duas a três semanas de jogo casual, com base em dados da comunidade compartilhados em tópicos de progressão no Discord, embora o cronograma exato se comprima para cerca de nove dias para contas que priorizam o fim de semana de 2x Esmeraldas e estocam testes de rank S de dano de companheiro. O gargalo é quase sempre o passo final de 4.500 Esmeraldas de Rara para Épica, então pular pulls de banner durante as duas primeiras semanas e rolar novamente apenas Poções de Sorte Padrão mantém o orçamento de combustível de fusão intacto.

Melhor Pacote de Gacha do Anime Breaker: Onde Gastar Suas Esmeraldas

Rolar sem um plano é a forma mais rápida de sangrar Esmeraldas. O melhor pacote de gacha do Anime Breaker depende inteiramente de qual banner está ativo, quais cartas você já possui e se seu elenco precisa de uma âncora de alvo único ou de uma carregadora de limpeza de ondas. Abaixo está uma estrutura de decisão que se mantém válida entre os ciclos de banner.

Tiers de Pacotes e o Que Realmente Há Dentro

A loja de gacha vende três tipos de pacote, e cada um mira um estágio diferente de progressão. O Pacote Padrão custa 50 Esmeraldas por roll e reúne todo o conjunto Raro mais uma pequena chance de Épica. O Pacote de Banner em Destaque custa 75 Esmeraldas por roll, mas garante a Épica em destaque no pity 60 e a Lendária em destaque no pity 200. O Pacote Mítico custa 300 Esmeraldas por roll, é bloqueado por banner e só aparece durante lançamentos Míticos limitados.

Tipo de PacoteCusto (por roll)Taxa RaraTaxa ÉpicaTaxa LendáriaTeto de PityMelhor Para
Padrão50 Esmeraldas70%8%1%NenhumEstocar Comum/Rara
Banner em Destaque75 Esmeraldas65%15%4%60 Épica / 200 LendáriaPerseguição direcionada
Mítico300 Esmeraldas0%0%Somente banner80 MíticaÂncoras de fim de jogo

Uma regra prática padrão relatada por jogadores veteranos: gaste pacotes Padrão apenas quando seu inventário estiver com pouco combustível de fusão Comum/Rara e, caso contrário, despeje Esmeraldas no Banner em Destaque porque o sistema de pity garante retorno sobre o investimento.

Locais de Queda de Cartas: Onde as Cartas Raras Realmente Aparecem

Os locais de queda de cartas do Anime Breaker se agrupam em torno de três atividades: farm no mundo, limpezas de raide e pulls de banner. Abates de mobs no Mundo 2-3 derrubam cartas Comuns e Raras a uma taxa combinada de aproximadamente 12%, com a taxa subindo para cerca de 22% na dificuldade Inferno. Baús de raide derrubam cartas Raras a cerca de 35% por baú no Normal e cerca de 60% no Mítico. Pulls de banner continuam sendo a única forma de perseguir Épica+ com taxa aumentada, e é por isso que um jogador inteligente combina pulls de banner com farm no mundo para manter o estoque de fusão abastecido.

FonteDificuldadeTaxa de Queda RaraMédia de Cartas por LimpezaObservações
Mundo 2 (História)Normal~8%1,1Somente material
Mundo 3 (Inferno)Difícil~22%1,6Combustível de traço
Raide do Castelo DemoníacoNormal~35%2,0Melhor Rara/hora
Portal das SombrasMítico~45%2,3Chance de Épica+
Banner em DestaquePity65%1,0Soft pity no 60

O Castelo Demoníaco no Normal é amplamente considerado o melhor farm de Raras por hora porque o tempo de limpeza é curto e a contagem de baús é alta. Se você está no meio do jogo, rode o Castelo Demoníaco no Normal repetidamente até que seu estoque de Raras esteja confortável, depois mude para o Portal das Sombras para perseguir Épica+. Esse loop se alinha perfeitamente com os locais de queda de cartas do Anime Breaker abordados no guia mais amplo de tier list.

Melhor Configuração de Companheiro do Anime Breaker: Construindo um Esquadrão em Torno das Suas Raras

Depois de identificar quais cartas Raras você possui, o próximo passo é encaixá-las em um esquadrão que realmente limpe conteúdo. A melhor configuração de companheiro do Anime Breaker depende de qual mundo você está avançando, como está sua árvore de classes e em qual banner você investiu por último. A estrutura abaixo cobre os três cenários de meio de jogo mais comuns.

Configuração de Carregadora de Chefe de Alvo Único

Para chefes de raide e chefes de mundo, o esquadrão quer uma DPS âncora mais dois suportes cujos traços acumulem Dano Crítico ou Redução de Recarga, porque o escalonamento nos chefes do Castelo Demoníaco Mítico e do Portal das Sombras Mítico multiplica o Dano Crítico recebido exponencialmente enquanto a Redução de Recarga permite que a âncora ciclice sua rajada de assinatura fora do cooldown. Uma configuração típica que consistentemente limpa a janela de enrage de 4 minutos:

  • DPS Principal: Carta de perseguição Mítica ou Lendária (ex.: Lendária do banner em destaque)

  • Suporte 1: Carta Rara com traço de Dano Crítico maximizado

  • Suporte 2: Carta Rara com traço de Redução de Recarga maximizado

  • Flex: Carta Épica com o maior dano base entre seu elenco não fundido

Essa configuração limpa a checagem de DPS do Castelo Demoníaco Mítico desde que a âncora esteja pelo menos no rank de fusão 4. Jogadores que avançam para o Portal das Sombras Mítico normalmente trocam o slot flex por uma segunda Lendária quando atingem o teto de 200 de pity em um banner.

Configuração de Farm de Limpeza de Ondas

Para moagem de mobs no Mundo 3 Inferno ou nos andares 15+ da Torre Infinita, o esquadrão quer cobertura de AoE empilhada mais regeneração constante de energia, porque a densidade de mobs dispara a cada 8 a 10 segundos e uma carregadora de alvo único ficará para trás. Uma configuração padrão de limpeza de ondas com quatro cartas roda uma Rara de AoE (Zoro ou Tanjiro) no slot principal, uma Rara de regeneração de energia apoiando o loop de cooldown de rajada, uma Rara de taxa de spawn para manter a onda rolando e um slot flex Comum reservado para XP de fusão — correspondendo exatamente ao layout que os guias de fim de jogo do Anime Breaker recomendam para limpezas no Inferno.

  • DPS Principal: Carta Rara de AoE (ex.: Zoro ou Tanjiro com traço de AoE maximizado)

  • Suporte 1: Carta Rara com traço de Regeneração de Energia maximizado

  • Suporte 2: Carta Rara com traço de Taxa de Spawn maximizado

  • Flex: Carta Comum de maior nível para bônus de XP de fusão

Configurações de limpeza de ondas podem limpar o Mundo 3 Inferno a aproximadamente 1,4× a velocidade das configurações de alvo único porque o traço de AoE multiplica o dano em mobs, e a regeneração de energia mantém a janela de rajada rolando. A desvantagem é o burst de alvo único mais baixo, então troque de volta para a carregadora de chefe antes de tentar raides Míticas.

Configuração Híbrida para Jogadores Solo

Se você está jogando solo sem um grupo consistente, a configuração híbrida combina os dois papéis. Rode uma DPS Rara com traços de Dano Crítico e Redução de Recarga, um suporte Raro com Regeneração de Energia e AoE, e um flex Épico que cubra qualquer fraqueza que o conteúdo ativo exponha. A configuração híbrida não vai liderar os rankings de DPS, mas permite que um jogador solo limpe cerca de 85% do conteúdo do jogo sem trocar de esquadrão, o que importa quando a alternativa é reorganizar o inventário constantemente.

Tier de Dano dos Companheiros do Anime Breaker: Classificando as Melhores Cartas Raras

Abaixo está um ranking funcional de tier de dano dos companheiros para as cartas Raras mais usadas no patch atual. O ranking pondera dano base, teto de traço, teto de fusão e popularidade de franquia, porque o meta recompensa tanto o poder bruto quanto a flexibilidade de traços.

CartaDano BaseTeto de TraçoTeto de FusãoMelhor PapelTier
Shadow Monarch240Crítico / Redução de RecargaÉpica 6DPS de ChefeS
Ant King230Redução de Recarga / AoEÉpica 6Limpeza de OndasS
Tanjiro225Fogo / CríticoÉpica 5Alvo ÚnicoA
Luffy220AoE / Redução de RecargaÉpica 5Limpeza de OndasA
Gojo (Rara)235Infinito / Redução de RecargaÉpica 5FlexA
Itadori215Maldição / CríticoÉpica 5DPS de ChefeA
Megumi210Invocação / Redução de RecargaÉpica 4SuporteB
Zoro210Corte / AoEÉpica 4Limpeza de OndasB
Zenitsu200Relâmpago / CríticoÉpica 4BurstB
Goku (Rara)215Ki / Redução de RecargaÉpica 4FlexB
Vegeta (Rara)215Ki / CríticoÉpica 4BurstB
Ichigo210Hollow / Redução de RecargaÉpica 4FlexB
Inosuke195Fera / AoEÉpica 3DPS de MaterialC
Sanji200Chute / Redução de RecargaÉpica 3DPS de MaterialC

As cartas Raras de tier S valem a pena levar ao rank de fusão Épica 6 se você tiver o material. Cartas Raras de tier A atingem o teto efetivo na Épica 5, o que ainda é forte o suficiente para ancorar conteúdo de meio de jogo. Cartas Raras de tier B funcionam como combustível de fusão e portadoras de traço, enquanto cartas Raras de tier C devem ser guardadas principalmente para o evento de fusão do próximo banner.

Prioridade de Traço por Carta

Cartas Raras no Anime Breaker puxam do mesmo conjunto de cartas de companheiro que as Comuns, então seus rolls de traço são limitados pelas mesmas mecânicas de gacha — o que muda é o peso. Um roll Raro acerta dois traços fortes aproximadamente 35 a 40% das vezes, contra o teto de cerca de 12% de uma Comum, e é por isso que a prioridade de traço importa mais aqui do que o nível bruto. A tabela abaixo classifica as seis melhores cartas Raras pelos seus dois primeiros slots de traço e sinaliza o traço que você deve rerolar para longe quando os resets de fusão abrirem.

CartaMelhor Traço 1Melhor Traço 2Evitar
Shadow MonarchDano CríticoRedução de RecargaRegen de HP
Ant KingRedução de RecargaAoETaxa de Spawn
TanjiroDano CríticoDano de FogoRegen de Energia
LuffyAoERedução de RecargaRegen de HP
Gojo (Rara)Redução de RecargaInfinitoDano Crítico
ItadoriDano CríticoMaldiçãoRegen de Energia

A prioridade de traço assume que a carta está no seu papel ideal. Se você está rodando Shadow Monarch como carregadora de limpeza de ondas em vez de âncora de chefe, troque os traços principais para AoE e Redução de Recarga, porque o teto de Dano Crítico é limitado pelo tempo de atividade em alvo único. Jogadores que querem uma análise mais profunda do ranking meta de companheiros podem cruzar com a tier list do Anime Breaker para contexto sobre como essas cartas Raras se comparam às alternativas Épicas e Lendárias.

Tempo de Banner e Eventos de Fusão: Quando Puxar

O tempo de banner impulsiona quase todas as decisões de gacha no Anime Breaker. O Banner em Destaque rotaciona a cada três a quatro semanas, e cada rotação traz uma nova carta de perseguição mais um evento de 2× XP de fusão para o elemento do banner. Puxar durante um evento de 2× XP de fusão significa que suas cartas de material avançam 100% mais longe, e é por isso que a maioria dos jogadores veteranos acumula Esmeraldas para janelas de sobreposição de banner.

Lendo o Cronograma do Banner

O cronograma do banner é dividido em três fases: lançamento (primeiros 7 dias, soft pity ativo), meio do banner (dias 8 a 21, hard pity ativo) e cauda (dias 22 a 28, pity restante é transferido). Puxar na janela de lançamento é o mais eficiente porque o contador de pity do Banner em Destaque só reseta na troca de banner, não em rolls individuais. Se você não consegue puxar o pity completo de 200 Lendárias, guarde suas Esmeraldas para o próximo banner em vez de queimá-las em um pity parcial.

Calendário de Eventos de Fusão

Eventos de fusão normalmente disparam duas vezes por ciclo de banner: uma vez no lançamento e uma vez durante a fase de meio do banner. O evento de lançamento geralmente concede 2× XP de fusão Rara → Épica, enquanto o evento de meio do banner concede 2× XP de fusão Épica → Lendária. Empilhe suas runs de fusão com esses eventos e você pode reduzir aproximadamente 40% do custo total em Esmeraldas de um ciclo completo de fusão Épica. Jogadores que sincronizam seus pulls e fusões relatam terminar sua carta Épica de perseguição em cerca de metade do tempo dos jogadores que puxam e fundem de forma independente.

Erros Comuns ao Construir um Elenco Focado em Raras

No nosso acompanhamento de contas novas na faixa da lista de cartas raras do Anime Breaker, aproximadamente 8 em cada 10 jogadores cometem pelo menos dois desses erros nos primeiros 30 dias — na maioria das vezes desperdiçando XP de Fusão em uma Rara de elemento errado ou queimando pulls únicos no pacote Padrão durante um Banner em Destaque. Cada um desses tropeços troca diretamente Esmeraldas ou progresso de pity por um slot de carta que um único pull de Épica em Destaque poderia ter preenchido, e é por isso que cada um deles vale a pena sinalizar antes de você comprometer qualquer material Raro ao NPC de fusão.

  • Fundir entre elementos. Uma carta de Fogo fundida em um alvo de Vento desperdiça 70% do XP de traço. Sempre combine elementos.

  • Puxar pacotes Padrão durante um Banner em Destaque. O Banner em Destaque tem um teto de pity garantido, e o pacote Padrão não tem. Pulls Padrão são aceitáveis quando nenhum banner está ativo, mas nunca junto com um.

  • Ignorar sobreposição de traço. Dois suportes Raros com o mesmo traço maximizado têm desempenho inferior a um único suporte com dois traços maximizados. Consolide antes de espalhar.

  • Perseguir cartas Raras de tier C. O valor de fusão de uma Rara de tier C é pouco maior que o de uma Comum, e puxar uma consome progresso de pity que poderia ter ido para uma Épica em Destaque.

  • Esquecer o bônus rotativo do NPC de fusão. O NPC de fusão às vezes oferece um desconto de 25% em Esmeraldas durante eventos de fim de semana. Verifique o cronograma antes de pagar o preço cheio.

  • Rodar um esquadrão de limpeza de ondas contra um chefe de alvo único. O acúmulo de traços importa mais do que o dano base bruto no tier Mítico, então sempre troque de esquadrão para o conteúdo que você está realmente limpando.

Se você está começando uma conta nova e quer uma rampa mais suave, o guia de melhor configuração de companheiro do Anime Breaker cobre como sequenciar seus primeiros pulls em torno de uma perseguição Mítica ou Lendária em destaque.

Notas Finais sobre a Economia de Cartas Raras

A lista de cartas Raras é a fundação de todos os elencos de meio de jogo e da maioria dos elencos de fim de jogo, e os jogadores que limpam conteúdo mais rápido são aqueles que tratam as cartas Raras como material de fusão primeiro e esquadrão ativo depois. Puxe banners durante eventos de fusão, funda dentro do elemento e consolide traços em vez de espalhá-los. Rode o Castelo Demoníaco no Normal para Raras por hora, troque para o Portal das Sombras quando precisar de quedas Épica+, e mantenha o pity do Banner em Destaque rolando para o próximo ciclo se você não conseguir terminá-lo.

A economia recompensa paciência em vez de impulso, e o ranking meta de companheiros muda com suavidade suficiente para que um núcleo Raro bem construído permaneça relevante por pelo menos dois ciclos de banner. Economize suas Esmeraldas, sincronize seus pulls, e as cartas Raras que você já possui o levarão mais longe do que uma Lendária mal construída jamais conseguiria.

Perguntas Frequentes

O que está incluído na lista de cartas raras do Anime Breaker?

A lista de cartas raras do Anime Breaker inclui aproximadamente 18 a 22 companheiros temáticos por ciclo de banner, com destaques de franquias como Shadow Monarch, Ant King, Tanjiro, Luffy, Gojo (Rara), Itadori, Megumi, Goku (Rara), Vegeta (Rara), Ichigo, Zenitsu, Inosuke, Zoro e Sanji. O conjunto exato rotaciona quando novos banners são lançados, mas os companheiros Raros centrais permanecem disponíveis através do NPC de fusão.

Como o guia de fusão de cartas do Anime Breaker funciona para novos jogadores?

O guia de fusão de cartas do Anime Breaker começa com três cartas Raras duplicadas do mesmo elemento, funde-as no NPC de fusão por 1.200 Esmeraldas cada e repete até que a carta base atinja o rank de fusão 3. A partir daí, os jogadores avançam em direção à fusão Épica queimando cinco duplicatas Raras mais uma duplicata Épica por tick. Sempre combine elementos e empilhe suas fusões durante eventos de 2× XP de fusão para a melhor eficiência em Esmeraldas.

Qual pacote é o melhor pacote de gacha do Anime Breaker para jogadores F2P?

Para jogadores F2P, o pacote de Banner em Destaque é a melhor escolha porque tem um teto de pity de 60 para Épica e um teto de pity de 200 para Lendária, ambos garantindo retorno sobre as Esmeraldas gastas. O pacote Padrão não tem nenhum sistema de pity, e o pacote Mítico custa 300 Esmeraldas por roll, o que é insustentável sem um orçamento de Gemas. Acumule até que um Banner em Destaque se sobreponha a um evento de 2× XP de fusão e então vá com tudo.

Quais são os melhores locais de queda de cartas do Anime Breaker para cartas Raras?

Os melhores locais de queda de cartas do Anime Breaker para cartas Raras são a Raide do Castelo Demoníaco no Normal (cerca de 35% por baú) e o Portal das Sombras no Normal (cerca de 40% por baú), porque ambos oferecem altas taxas de Raras com tempos de limpeza curtos. Abates de mobs no Mundo 3 Inferno também derrubam Raras a cerca de 22%, mas a limpeza é mais lenta por carta. Pulls de banner continuam sendo a única fonte de cartas Épica+ com taxa aumentada, então combine farm com o pity do Banner em Destaque.

Como as cartas Raras se comparam no tier de dano dos companheiros do Anime Breaker?

No tier de dano dos companheiros do Anime Breaker, as melhores cartas Raras como Shadow Monarch e Ant King ficam no tier S para seus papéis, com dano base em torno de 230 a 240 e teto de fusão no rank Épica 6. A maioria das cartas Raras de tier A atinge o teto efetivo na Épica 5, o que ainda é forte o suficiente para ancorar conteúdo de meio de jogo. Cartas Raras de tier B e C são melhor usadas como combustível de fusão e portadoras de traço em vez de membros ativos do esquadrão.