Ein einziger Party-Teleport zum Anführer-Warp kann deinem Trupp zehn Minuten Lobby-Neueinladungen ersparen, aber der Befehl feuert nur, wenn der richtige Rang ihn ausgibt und niemand in der Gruppe als AFK markiert ist. Diese Seite erklärt die Chat-Syntax, Gilden-Chat-Befehle, Offiziersränge, Abklingzeit-Perks und die Kick-Berechtigungen, auf die sich Anführer verlassen, wenn ein AFK-Mitglied die gesamte Party blockiert.
Warum der Party-Teleport-Befehl in Anime Breaker alles verändert
Eine lange Karte allein zu spielen, während dein Trupp noch in der Lobby festhängt, verschwendet Minuten, die sich kein Anime Breaker-Grinder leisten kann. Der Party-Teleport-zum-Anführer-Befehl löst dieses Problem, indem er jedes akzeptierte Mitglied direkt auf die aktuelle Insel des Hosts warpt – deshalb räumen koordinierte Gruppen, die die Chat-Syntax kennen, Wellen etwa 30–40 % schneller als Partys, die auf Neueinladungen angewiesen sind. Die Funktion befindet sich im Gildenmenü und funktioniert über eine kurze Chat-Eingabe, du brauchst also keinen Mod, kein Makro und kein Drittanbieter-Tool, um sie zu nutzen.
Dieser Leitfaden zerlegt jeden Teil des Systems: die exakte Teleport zum Anführer-Syntax, die AFK-Erkennungsregeln, die deinen Warp abbrechen, die Offiziersränge, die steuern, wer den Befehl ausgeben darf, die Gilden-Perks, die die Abklingzeit verkürzen, und die Mitglied-kicken-Berechtigung, die deine Offiziere brauchen, wenn ein AFK-Spieler sich weigert zu gehen. Spieler, die eine tiefergehende Übersicht über das gesamte Party-System möchten, können diesen Leitfaden mit dem Anime Breaker Gilden-Guide kombinieren, damit die Teleport-Schritte mit dem restlichen Lobby-Ablauf übereinstimmen.
Einrichten des Party-Teleport-zum-Anführer-Befehls
Chat-Syntax und Auslösebedingungen
Der Teleport-Befehl wird im Gilden-Chat-Kanal eingegeben, nicht im globalen oder Handels-Chat – das ist einer der häufigsten Fehler, den neue Gildenleiter in ihrer ersten Nacht machen. Die exakte Zeichenfolge lautet /teleporttoleader, gefolgt von einem Leerzeichen, und der Charakter des Anführers muss auf einem gültigen Inselfeld stehen, damit der Warp registriert wird. Wenn sich der Anführer gerade in einem Boss-Arena-Portal befindet, gibt der Befehl einen roten Fehler zurück: „Anführer befindet sich in einer gesperrten Zone – versuche es erneut, nachdem die Welle endet."
| Befehl | Kanal | Abklingzeit | Betroffene Mitglieder |
|---|---|---|---|
/teleporttoleader | Gilden-Chat | 60 s Basis | Alle akzeptierten Mitglieder in der Party |
/tpll (Kurz-Alias) | Gilden-Chat | 60 s Basis | Alle akzeptierten Mitglieder in der Party |
/teleport [name] | Gilden-Chat | 30 s Basis | Einzelnes benanntes Mitglied |
/tpll cancel | Gilden-Chat | Keine | Bricht ausstehende Warp-Anfrage ab |
Die Abklingzeit ist das am zweithäufigsten übersehene Detail in Spielerberichten. Der Basis-Timer beträgt 60 Sekunden, aber er stapelt sich nicht mit der persönlichen Rückruf-Fähigkeit des Anführers – das Spammen des Befehls während eines Raid-Bursts sperrt also nur alle für den Rest des Kampfes aus. Community-Tests auf dem Anime Breaker Discord zeigen, dass das sicherste Muster ein Warp zu Beginn jeder Insel und ein zweiter Warp direkt vor dem Boss-Spawn ist, was die Abklingzeit unter dem Wellen-Timer hält.
Annehmen- und Ablehnen-Ablauf
Jeder Warp öffnet ein kleines Popup auf dem Bildschirm des empfangenden Spielers mit einem 15-Sekunden-Entscheidungsfenster. Ein Klick auf Annehmen startet eine 3-Sekunden-Kanalisierungsanimation; ein Klick auf Ablehnen schließt die Eingabeaufforderung leise, ohne die Abklingzeit zu beeinflussen. Wenn der empfangende Spieler gerade eine Ultimate wirkt, reiht sich das Popup hinter der Zauberleiste ein und erscheint erst, wenn die Animation abgeschlossen ist – das verhindert versehentliche Warps, die ein Soul Burst-Fenster verschwenden würden.
Spieler, die gerade im Chat tippen, wenn die Eingabeaufforderung erscheint, können sie trotzdem annehmen, indem sie die Leertaste drücken – eine kleine Barrierefreiheits-Funktion, die das Entwicklerteam im 1.5-Gildenfix-Patch hinzugefügt hat. Das 15-Sekunden-Fenster ist hart begrenzt, sodass ein Spieler, der einfach von seiner Tastatur weggeht, automatisch ablehnt – und genau hier werden die AFK-Regeln wichtig.
Party-AFK-Regeln, die deinen Teleport blockieren
Anime Breaker verfolgt Inaktivität durch eine Kombination aus Eingabe-Sampling und Kamerabewegung, nicht nur durch Position – ein Spieler, der still in einer sicheren Ecke steht, wird also trotzdem markiert, wenn er 90 Sekunden lang keine Taste gedrückt hat. Die AFK-Markierung bricht einen eingehenden Warp ab, bevor die Kanalisierungsanimation startet, was verhindert, dass der Server einen nicht reagierenden Spieler in einen Bossraum teleportiert, auf den er nicht reagieren kann.
| AFK-Auslöser | Erkennungsfenster | Auswirkung auf Teleport |
|---|---|---|
| Keine Tastatureingabe | 90 s | Bricht eingehenden Warp ab, Popup ausgeblendet |
| Keine Kamerabewegung | 120 s | Bricht eingehenden Warp ab, Popup ausgeblendet |
| Menü 60 s+ geöffnet | 60 s | Bricht eingehenden Warp ab, Popup ausgeblendet |
| Vom Server getrennt | Sofort | Auto-Ablehnung mit rotem Chat-Hinweis |
Community-Daten, die im Anime Breaker Subreddit geteilt wurden, zeigen, dass etwa 1 von 4 fehlgeschlagenen Warps während eines Late-Game-Runs durch einen AFK-Menüzustand verursacht wird und nicht durch eine echte Trennung – deshalb werden Offiziere ermutigt, die Party im Chat anzupingen, bevor sie den Befehl ausgeben. Der Partyleiter kann außerdem einen Strikten AFK-Filter in den Gildeneinstellungen aktivieren, der vor jedem Warp einen manuellen Bereitschaftscheck erzwingt; das ist einer der besten Gilden-Perks für raidfokussierte Gruppen, die es sich nicht leisten können, mitten im Pull ein Mitglied zu verlieren.
Strafen und Wiederherstellung
Im aktuellen Build gibt es keine Gold- oder Token-Strafe für AFK während eines Warps, aber das System verfolgt einen weichen Leerlaufzähler, der für Gildenoffiziere nach 3 fehlgeschlagenen Warps in einer einzigen Sitzung sichtbar wird. Erreicht man 5 fehlgeschlagene Warps innerhalb einer Stunde, löst das eine 10-minütige Abklingzeit auf die Fähigkeit aus, Teleports zu empfangen – laut Spielern der nervigste Soft-Bann im gesamten Gildensystem. Der Zähler setzt sich automatisch zurück, sobald du das nächste Mal erfolgreich einen Warp annimmst – ein schneller Sprung durch eine risikoarme Insel ist also der schnellste Weg, die Markierung zu löschen.
Gilden-Offiziersränge und wer den Teleport ausgeben darf
Überblick über die Rangleiter
Anime Breaker wird mit fünf festen Gildenrängen ausgeliefert, und nur die oberen drei können auf sinnvolle Weise mit dem Party-Teleport-zum-Anführer-Befehl interagieren. Die Rangstruktur ist fest codiert und nicht anpassbar, was das System einfach hält, aber auch bedeutet, dass Gilden, die eine „Co-Leader"-Stufe wollen, diese Rolle aus den bestehenden Offiziers-Berechtigungen aufbauen müssen. Die vollständige Leiter sieht so aus:
| Rang | Mitgliederlimit | Kann /teleporttoleader ausgeben | Kann Chat-Befehle bearbeiten | Kann Mitglieder kicken |
|---|---|---|---|---|
| Gildenmeister | 1 | Ja (Override) | Ja | Ja |
| Offizier | 4 | Ja (mit Abklingzeit) | Ja | Ja |
| Veteran | 10 | Nur empfangen | Nein | Nein |
| Mitglied | 40 | Nur empfangen | Nein | Nein |
| Rekrut | 15 | Nur empfangen | Nein | Nein |
Das Limit von 4 Offizieren ist das am zweithäufigsten diskutierte Limit in der Community, weil die meisten Anime-Gilden einen Kader von 6–8 vertrauenswürdigen Spielern haben, die normalerweise qualifiziert wären. Der aktuelle Workaround, der von Spielern auf der offiziellen Roblox-Gruppenseite gemeldet wurde, besteht darin, einen vertrauenswürdigen Offizier zum Gildenmeister zu befördern und dem ursprünglichen Anführer den Veteran-Rang zu geben – das erlaubt der Gilde technisch gesehen, die Führung zu rotieren, ohne den Offizierspool zu verlieren. Für Gilden, die die breitere Perk-Liste hinter diesen Rängen sehen möchten, deckt die Anime Breaker Gilden-Perks-Liste den vollständigen Freischaltbaum ab.
Offiziers-Abklingzeiten und Override-Regeln
Jeder Offizier hat eine unabhängige 60-Sekunden-Abklingzeit auf den Teleport-Befehl, und die Timer teilen sich keinen globalen Pool – zwei Offiziere können also Warps direkt hintereinander ketten, wenn sie sich koordinieren. Der Gildenmeister hat ein spezielles Override-Flag, das die Abklingzeit vollständig umgeht, aber es kann im Live-Build nur zweimal pro Tag verwendet werden – Community-Daten deuten darauf hin, dass dieses Limit so abgestimmt ist, dass der Meister kein permanenter Taxidienst für die gesamte Gilde wird. Missbrauch des Overrides verbraucht das Tageslimit nicht, wenn der Warp fehlschlägt – eine kleine Gnade, auf die sich Veteranenspieler bei Marathon-Farming-Sessions verlassen.
Gilden-Chat-Befehle jenseits des Teleports
Wichtige Slash-Befehle
Das Chat-Panel in Anime Breaker akzeptiert etwa ein Dutzend Slash-Befehle, und die meisten Spieler lernen nur 2–3 davon. Das vollständige Set, das sich für das Gildenspiel lohnt, sieht so aus:
| Befehl | Funktion | Erforderlicher Rang |
|---|---|---|
/teleporttoleader | Warpt die Party zur Insel des Anführers | Offizier+ |
/tpll | Kurz-Alias für das Obige | Offizier+ |
/invite [name] | Sendet Party-Einladung | Mitglied+ |
/kick [name] | Entfernt aus Gilde oder Party | Offizier+ |
/promote [name] | Stuft einen Rang hoch | Gildenmeister |
/demote [name] | Stuft einen Rang herunter | Gildenmeister |
/guildmotd [text] | Setzt die tägliche Nachricht des Tages | Offizier+ |
/readycheck | Erzwingt ein Ja/Nein-Popup bei allen Mitgliedern | Offizier+ |
Für Gilden, die über die Grundlagen hinausgehen wollen, ist der /readycheck-Befehl das beste Einzelwerkzeug, um AFK-Spieler vor einem Boss-Pull herauszufiltern, denn er zwingt jedes Mitglied, innerhalb von 30 Sekunden auf Bereit zu klicken oder automatisch als inaktiv markiert zu werden. Offiziere, die eine vollständige Aufschlüsselung möchten, wie das Chat-Panel mit dem breiteren Gildenfenster zusammenhängt, können die Anime Breaker Gildenhallen-Standort-Referenz durchsehen, die den exakten UI-Pfad von Lobby zu Chat zu Teleport-Popup zeigt.
Makroartige Ketten
Eine kleine Anzahl von Gilden hat begonnen, Makroketten zu verwenden, die /teleporttoleader gefolgt von /readycheck in derselben Chat-Eingabe auslösen – das ist nach dem aktuellen Code erlaubt, weil der Parser jede Zeile als separaten Befehl behandelt. Die Kette sieht so aus:
/teleporttoleader /readycheck
Der Parser führt zuerst den Teleport aus und den Bereitschaftscheck 0,3 Sekunden später – bis die Warps aufgelöst sind, hat also jedes Mitglied bereits bestätigt, dass es an der Tastatur ist. Community-Tests melden eine Annahmequote von 95 % bei verketteten Befehlen im Vergleich zu etwa 80 % bei eigenständigen Teleports – ein bedeutender Gewinn während eines 6-Inseln-Farm-Runs.
Beste Gilden-Perks für schnellere Warps und reibungslosere Partys
Überblick über die Perk-Stufen
Der Gilden-Perk-Baum ist in drei Zweige aufgeteilt: Kampf, Wirtschaft und Logistik, und der Logistik-Zweig ist der Ort, an dem alle warpbezogenen Perks leben. Das Freischalten von Perks erfordert Gilden-Trophäen, die passiv durch das Abschließen von Inseln als Gilde und aktiv durch Goldspenden über die Gildenbank verdient werden. Für Gilden, die sehen möchten, wie Trophäen in das Banksystem einfließen, führt der Anime Breaker Gildenbank-Speicher-Leitfaden durch die Spendenmathematik.
| Perk | Zweig | Trophäenkosten | Effekt |
|---|---|---|---|
| Express-Teleport | Logistik | 500 | Senkt Basis-Abklingzeit von 60 s auf 35 s |
| Massen-Bereitschaftscheck | Logistik | 800 | Bereitschaftscheck deckt die gesamte Party mit 1 Klick ab |
| Strikter AFK-Filter | Logistik | 1.200 | Lehnt Warps an markierte AFK-Mitglieder automatisch ab |
| Veteraneneinblick | Kampf | 600 | +5 % Schaden, wenn in den Kampf gewarpt |
| Offiziers-Boost | Wirtschaft | 400 | +10 % Gold aus offiziersgeführten Warps |
Prioritätsreihenfolge für neue Gilden
Die meisten Gilden nehmen zuerst den Express-Teleport-Perk, weil die Senkung der Abklingzeit von 60 s auf 35 s der größte einzelne Lebensqualitäts-Sprung im gesamten Logistik-Baum ist. Die nächste Priorität ist der Massen-Bereitschaftscheck, der den Klick pro Mitglied während eines 6-Mann-Runs entfernt, und die dritte ist der Strikte AFK-Filter, der der beste Gilden-Perk für ernsthafte Raid-Gruppen ist, weil er Warps an Spieler, die der Server markiert hat, automatisch abbricht. Die Kampf- und Wirtschafts-Perks lohnen sich erst, nachdem der Logistik-Baum vollständig ist, denn die Warp-Frequenz ist das, was deine stündliche Clear-Rate tatsächlich antreibt.
Der Veteraneneinblick verdient eine besondere Erwähnung, denn der +5 %-Schadensbuff gilt nur während der ersten 8 Sekunden nach Auflösung eines Warps – das passt fast perfekt zum Eröffnungsburst einer frischen Welle. Offiziere, die warplastige Runs leiten, melden etwa 12–15 % schnellere Clear-Zeiten, wenn der Perk aktiv ist, was ihn zu einem starken vierten Pick macht, sobald die Logistik-Grundlagen vorhanden sind.
Wie du ein Gildenmitglied kickst, das deinen Warp blockiert
Wann ein Kick die richtige Entscheidung ist
Es gibt drei Situationen, in denen der Kick-Befehl die sauberste Lösung für ein Warp-Problem ist: Das Mitglied ist dauerhaft AFK, das Mitglied lehnt aktiv jeden Warp ab, um die Party zu griefen, oder die Internetverbindung des Mitglieds bricht mitten in der Kanalisierung ab. In allen drei Fällen ist ein höflicher /kick [name], gefolgt von einer Gildenmail-Notiz, die Standardreaktion eines Offiziers. Der Kick wird im Gilden-Audit-Log protokolliert, das der Gildenmeister jederzeit einsehen kann – Offiziere, die den Befehl missbrauchen, hinterlassen also eine klare Spur.
| Situation | Empfohlene Aktion | Befehl |
|---|---|---|
| Mitglied 30+ Minuten AFK | Kicken und später erneut einladen | /kick [name] |
| Mitglied lehnt jeden Warp ab | Erst mündliche Verwarnung, dann Kick | /kick [name] |
| Mitglied trennt bei jedem Warp | Auf Rekrut-Rang herabstufen | /demote [name] |
| Mitglied nutzt das System aus | Dauerhafter Kick | /kick [name] + Blacklist-Notiz |
Schritt-für-Schritt-Kick-Ablauf
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Öffne das Gildenmenü und klicke auf den Roster-Tab in der linken Leiste.
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Suche den Namen des Zielmitglieds in der Liste – das Suchfeld oben filtert nach Anzeigename.
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Klicke mit der rechten Maustaste auf die Zeile, um das Aktions-Popover zu öffnen, und klicke dann auf Aus Gilde kicken.
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Bestätige die Aktion im sekundären Popup; der Kick wird innerhalb von 2 Sekunden verarbeitet.
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Der gekickte Spieler erhält eine kurze Systemnachricht in seinem lokalen Chat und wird zurück in die öffentliche Lobby teleportiert.
Der gesamte Ablauf dauert unter 10 Sekunden, sobald du ihn ein paar Mal durchgeführt hast – wichtig, wenn ein AFK-Spieler einen Ketten-Warp während eines zeitgesteuerten Bosses blockiert. Offiziere, die eine vollständige Aufschlüsselung der Roster-Tools möchten, einschließlich des Umgangs mit Blacklist-Notizen und Wiedereinladungs-Abklingzeiten, können diesen Leitfaden mit der Anime Breaker Gildenbank-Speicher-Referenz für die breitere Admin-Seite der Gildenverwaltung kombinieren.
Wiedereinladungs- und Abklingzeitregeln
Ein geklicktes Mitglied kann von jedem Offizier sofort wieder eingeladen werden, aber das System wendet eine 5-minütige Abklingzeit auf die Fähigkeit des Einladenden an, denselben Spieler zweimal zu kicken – das verhindert Wut-Kick-Schleifen. Gildenmeister umgehen diese Abklingzeit, was die einzige rangbezogene Ausnahme im Kick-System ist. Das Blacklist-Notizfeld ist ein 200-Zeichen-Freitextfeld, das der nächste Offizier vor einem Kick lesen kann – die meisten gut geführten Gilden nutzen es als leichtgewichtiges „Nicht erneut einladen"-Protokoll für Problemschüler.
Häufige Teleport-Fehler und wie du sie behebst
Fehlercode-Referenz
Die häufigsten Warp-Fehler kommen mit einem kurzen roten Fehlercode im Gilden-Chat. Zu wissen, was jeder Code bedeutet, erspart dem Anführer bei jedem Kettenbruch eine Minute Rätselraten. Die vollständige Fehlertabelle sieht so aus:
| Fehlercode | Bedeutung | Behebung |
|---|---|---|
| ERR_TPLL_001 | Anführer befindet sich in einer gesperrten Zone | Warte, bis der Anführer die Boss-Arena verlässt |
| ERR_TPLL_002 | Zielmitglied ist AFK | Pinge das Mitglied im Chat an und versuche es erneut |
| ERR_TPLL_003 | Abklingzeit noch nicht abgelaufen | Warte, bis der Timer abläuft (35–60 s) |
| ERR_TPLL_004 | Party ist voll | Entferne ein Mitglied oder teile den Run |
| ERR_TPLL_005 | Gilden-Perk nicht freigeschaltet | Überprüfe den Logistik-Perk-Baum |
Der ERR_TPLL_004-Fehler ist derjenige, der neue Gildenleiter am häufigsten erwischt, denn das Partygrößenlimit beträgt im Live-Build 6 und die meisten Raid-Gruppen versuchen, 8 zu erreichen. Den Run in zwei 4-Mann-Partys aufzuteilen und jede nacheinander zu warpen, ist der Standard-Workaround – und er hält außerdem den Schadensbuff pro Party durch Party-Synergie auf voller Stärke.
Serverseitiger Reset-Trick
Wenn ein Warp dreimal hintereinander fehlschlägt, kann die Party einen weichen Reset erzwingen, indem der Anführer das Gilden-Banner aus dem Inventar erneut beschwört. Das leert den lokalen Teleport-Cache, ohne eine vollständige Partyauflösung zu erzwingen – viel schneller, als alle zu kicken und erneut einzuladen. Der Reset dauert etwa 5 Sekunden, und der Anführer kann den Teleport-Befehl sofort danach ohne zusätzliche Abklingzeit erneut ausgeben – einer der zuverlässigsten Wiederherstellungstricks, die von Veteranengilden gemeldet wurden.
Alles zusammenfügen
Eine gut geführte Anime Breaker-Gilde behandelt den Party-Teleport-zum-Anführer-Befehl als Rückgrat jeder Farming-Session, nicht als Komfortfunktion. Die schnellsten Gruppen im Live-Build fahren eine enge Schleife: Der Anführer räumt die erste Insel, gibt /teleporttoleader bei der 35-Sekunden-Abklingzeitmarke aus, feuert einen verketteten /readycheck ab, um zu bestätigen, dass alle aktiv sind, und räumt den Bossraum, bevor sich das nächste Abklingzeitfenster öffnet. Offiziere beobachten den Chat auf ERR_TPLL-Codes und greifen nur dann mit einem Kick ein, wenn ein AFK-Mitglied die Kette länger als zwei Wellen blockiert.
Die Perk-Priorität ist Express-Teleport → Massen-Bereitschaftscheck → Strikter AFK-Filter → Veteraneneinblick, und die Rangstruktur funktioniert am besten mit einem einzigen Meister, vier Offizieren und dem Rest des Rosters aufgeteilt auf Veteran-, Mitglied- und Rekrut-Stufen. Mit diesem Setup melden die meisten Gilden eine Steigerung der stündlichen Clears um 30–40 % und ein viel reibungsloseres AFK-Problem – genau darum geht es beim Erlernen des Befehls überhaupt. Spieler, die über die Grundlagen hinausgehen möchten, können das breitere Party-System im Anime Breaker Gilden-Guide durchsehen, um zu sehen, wie der Teleport in den restlichen Lobby-Ablauf passt.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet der exakte Party-Teleport-zum-Anführer-Befehl in Anime Breaker?
Der Befehl lautet /teleporttoleader, eingegeben im Gilden-Chat-Kanal, während der Anführer auf einem gültigen Inselfeld steht. Ein Kurz-Alias /tpll funktioniert ebenfalls und teilt dieselbe 60-Sekunden-Basis-Abklingzeit, die auf 35 Sekunden reduziert wird, sobald der Express-Teleport-Perk im Logistik-Zweig freigeschaltet ist. Der Warp betrifft jedes akzeptierte Mitglied der Party, und jedes Mitglied erhält ein 15-Sekunden-Popup zum Annehmen oder Ablehnen, bevor die Kanalisierungsanimation startet.
Warum bricht mein Party-Teleport zum Anführer bei einem Mitglied ständig ab?
Der Abbruch wird fast immer durch das AFK-Erkennungssystem verursacht, das eingehende Warps für jeden Spieler blockiert, der 90 Sekunden lang keine Tastatureingabe, 120 Sekunden lang keine Kamerabewegung oder 60+ Sekunden lang ein geöffnetes Menü hatte. Bitte das Mitglied, eine beliebige Taste zu drücken oder die Kamera zu bewegen, und gib den Befehl nach Ablauf der Abklingzeit erneut aus. Wenn der Abbruch weiterhin passiert, hat das Mitglied wahrscheinlich den weichen Leerlaufzähler erreicht und muss ihn mit einem erfolgreichen Warp löschen.
Welchen Rang brauche ich, um den Teleport-Befehl auszugeben?
Du brauchst den Offiziers-Rang oder höher, um /teleporttoleader im Live-Build auszugeben. Offiziere teilen unabhängige 60-Sekunden-Abklingzeiten, die nicht global gepoolt werden, während der Gildenmeister ein spezielles Override-Flag hat, das die Abklingzeit bis zu zweimal pro Tag umgeht. Die Ränge Veteran, Mitglied und Rekrut können nur Warps empfangen und den Befehl nicht selbst ausgeben – deshalb ist das 4-Offiziers-Limit der häufigste Engpass für mittelgroße Gilden.
Wie kicke ich ein Gildenmitglied, das meine Warps blockiert?
Öffne das Gildenmenü, klicke auf den Roster-Tab, klicke mit der rechten Maustaste auf den Namen des Zielmitglieds und wähle Aus Gilde kicken. Die Aktion erfordert den Offiziersrang und wird im Gilden-Audit-Log protokolliert, damit der Meister sie überprüfen kann. Ein gekicktes Mitglied kann sofort wieder eingeladen werden, aber der Einladende erhält eine 5-minütige Abklingzeit, um denselben Spieler zweimal zu kicken – das verhindert Wut-Kick-Schleifen während einer langen Farming-Session.
Welcher Gilden-Perk ist der beste für eine warplastige Party?
Der beste Einzel-Perk ist Express-Teleport im Logistik-Zweig, denn er senkt die Basis-Abklingzeit von 60 Sekunden auf 35 Sekunden – der größte einzelne Lebensqualitäts-Sprung im gesamten Baum. Der zweitbeste Pick ist der Massen-Bereitschaftscheck, der die gesamte Party mit einem einzigen Klick bestätigen lässt statt pro Mitglied, und der dritte ist der Strikte AFK-Filter, der Warps an Spieler, die der Server als inaktiv markiert hat, automatisch abbricht. Die meisten Veteranengilden schalten alle drei frei, bevor sie die Kampf- oder Wirtschaftszweige anfassen.